viernes, 23 de agosto de 2013

macromedia flash player 8


 

 
MANEJO Y MODIFICACION  DEL  TEXTO

Se insertan con la herramienta de texto, podemos modificar sus propiedades, en el caso de flash también es posible transformarlo a un objeto de dibujo.
 

PROCEDIMIENTO:
 
1.    Se selecciona el botón de Texto de la barra de herramientas
2.    En el escenario se selecciona un punto donde se inserta el texto, y se arrastra el mouse para abrir un cuadro de texto. Y se escribe el texto
Las propiedades de texto, flash las divide en tres categorías:
      1.    CARACTERES: Las modificaciones a estas propiedades son:
·         FAMILIA: O tipo de texto podemos ver alguno de ellos en la lista despegable
·         ESTILO: Nos permite editar el texto en regular, Italic, Bold o Bold Italic.
·         TAMAÑO: Nos permite modificar el tamaño de la letra en puntos
·         ESPACIO ENTRE LETRAS : La distancia entre una y otra letra
·         COLOR : Es el color de la letra
2.    PÁRRAFO:
FORMATO: Podemos dar el formato al párrafo de Ia Izquierda, Derecha, Centrado y Justificado.
TRANSFORMADO UN TEXTO EN OBJETO DE DIBUJO:
PROCEDIMIENTO:
1.    Menú-Modificar>Separar: De esta manera se separan las letras en la gráfica .Cada una de las letras es separada